数字内容创建

数字内容创建软件:让更多人参与创作

无论您是录制实景动作录像,还是从头开始创建动画或视觉特效 (VFX),数字内容创建工具都可以帮助您更好地制作和交付产品,以及吸引和留住观众。

在一张数字化渲染图中,一位女士斜倚在一辆摩托车旁。

一张数字化渲染图上,一位女士斜倚在一辆摩托车旁(图片来源:SoMuch3D)

什么是数字内容创建?

数字内容创建指的是以娱乐、营销或通知为目的创建音频/视觉信息并在各数字平台上进行分发,以吸引和留住观众。数字内容创建还涉及数字化 VFX动画(英文)内容的制作。

一位男士面对摄影机坐在办公桌前录制播客。

数字内容创建包括播客等小范围活动。

数字内容创建工具如何改变行业格局

数字内容在当今世界中无处不在,可以指利用计算机设备和 Internet 创建和分发的任何移动或静态图像、音频和文本。

数字内容创建概念近年来风头正盛,并衍生出了越来越丰富的含义。很长一段时间以来,三维动画和 VFX 社区一直用数字内容创建 (DCC) 一词来描述其工作内容,用 DCC 工具来特指那些有助于实现三维效果和动画制作的软件,如 Maya3ds MaxArnoldBifrostAutodesk 传媒和娱乐软件集中的其他工具。

但是,随着社交媒体、播客、电子商务内容网站和网红文化的爆炸式增长,人们日益开始使用数字内容创建一词来指代那些小范围的活动。数字内容创建工具五花八门,既有免费软件,也有整套高端软件程序,甚至还有硬件(如笔记本电脑网络摄像头或 8K 电影摄影机)。数字内容创建软件的易用性有了前所未有的提升,由于远程服务等技术的发展,其内容存储、处理和分发成本也一直在下降。

无论是数百位 VFX 艺术家共同打造的好莱坞大片,还是网红在社交媒体上发布的帖子,都属于数字内容。技术发展日新月异,在互联数据(英文)、人工智能 (AI)、高效工作流和远程计算的共同作用下,内容的创建方式一直在进步。

随着技术基础设施的普及,视频、视频博客、动画、视觉特效 (VFX) 等移动画面艺术形式纷纷开始大放异彩。这些工具帮助降低了艺术家准入门槛,而低成本的大规模分发方式为创作者带来的庞大潜在受众更是进入数字化时代之前的专业工作室梦寐以求的存在。

借助数字内容创建工具的易用性,创作者(甚至是独立的 VFX 艺术家和动画师)可以通过保持曝光度、经常创作和发布内容来推广其品牌,进而在竞争激烈的市场中获得更多关注。如果艺术家希望在传媒和娱乐 (M&E) 领域有所建树并吸引工作室和制作人的目光,最好的名片莫过于用耀眼的作品丰富自己的作品集。

数字内容创建工具的优势

提高自动化水平

数字内容创建流程主要包括获取、收集和处理连续镜头或原始素材并对其进行编码处理。而现代数字内容创建工具可自动执行重复性任务,方便艺术家专注于创造性工作并按时完成任务。

 

增强协作能力

数字内容创建工具可以相互连接,当用户在远程服务等协作环境中托管和处理项目时,这意味着整个流程中的利益相关方可以实时访问最终产品并做出相应调整。

 

激发创造力

借助 Maya3ds MaxBifrost 等软件工具,艺术家可以利用易于使用的工具和功能将创意理念快速变为现实。

 

用于数字内容创建的 Autodesk 软件

用于电影、游戏和电视的三维动画、建模、仿真和渲染软件


用于游戏和设计可视化的三维建模、动画和渲染软件


数字绘图和雕刻软件


使用 Autodesk 数字内容创建软件的创作者

软件屏幕上展示了数字视觉内容创建过程

PIXOMONDO

Bifrost 爱好者为《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》注入生命力

为了处理漫威、DC 和权力的游戏世界中的大型项目,Pixomondo 使用 Autodesk Maya Bifrost 可视化编程环境简化了烟、火、沙子和雪等元素的程序仿真。

 


计算机生成的牛头犬由百老汇式的灯光照亮。

UNTOLD STUDIOS

在远程服务中探秘 AI

全球首家完全基于远程服务的创意工作室 UNTOLD STUDIOS 在 Autodesk 提供的平台上进行协作:他们不仅使用 Maya 制作角色动画,通过 Flame 推进后期制作,还分别借助 Arnold 和 Flow Production Tracking(以前称为 ShotGrid)完成渲染和制作管理工作。

 


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PASSION PICTURES

一站式三维故事制作车间

资深制作公司 PASSION PICTURES 承接各类项目,无论是大型剪辑镜头工作,还是完整的 CG 和广告,又或者是细节满满的故事片,全都不在话下。欢迎深入探索 PASSION PICTURES 使用的方法和工作流,了解其如何利用 Autodesk Maya 和 Arnold 分别完成 CGI 和渲染工作。

 


图片来源:Passion Pictures

数字内容创建资源

如果您是 Maya、Arnold、Flame、3ds Max、Flow Capture(以前称为 Moxion)或 Flow Production Tracking(以前称为 ShotGrid)用户,请关注 Autodesk 传媒和娱乐博客,及时了解行业趋势、近期活动、艺术家案例和相关教程等。

 

订阅 Autodesk 传媒和娱乐 YouTube 频道,获取实用的操作步骤,了解高瞻远瞩的艺术家和工作室,探索令人惊艳的作品。

 

欢迎通过 AREA 在线中心查找有关动画、VFX、动态影像和设计可视化领域的所有新闻、案例和教程。您可以在这里发布作品,也可以借鉴他人的经验教训。

 

此 Autodesk University 课程展示了如何利用最新工具所蕴含的巨大技术潜力来创建数字化内容,以及这些工具如何增强互动并提升创作者的影响力。

 

了解如何使用 Maya 三维数字内容创建工具应对复杂的创意挑战。

 

了解如何使用 Autodesk 工具助力电子商务行业高效执行内容工作流程。

 

有关数字内容创建的常见问题解答 (FAQ)

如何创建数字内容?

数字内容创建软件(如 Autodesk MayaBifrost3ds MaxFlame)可让艺术家从头开始概念化、设计和创建动画(英文)或 VFX

您使用什么平台工具来创建数字内容?

数字内容创建工具(如非线性数字编辑软件)可用于剪辑与组合原始连续镜头,并将其融入到动画(英文)、VFX 等形式中。适用于音频编辑和后期制作流程的软件可完成色彩分级和混音等任务。VFX 或动画行业的艺术家还可以使用数字内容创建软件(如 Maya 和 3ds Max)完成三维建模,使用 MotionBuilder 制作三维动画,使用 Arnold 进行渲染,享受这些软件带来的诸多优势。

请举例说明如何创建数字内容。

如今,大多数影视节目都以数字化方式进行捕捉,因此其连续镜头也会以数字化方式存储在摄影机和外部存储系统中。与此同时,VFX 和动画工作室负责制作场或镜头,拟音师则以数字化方式捕捉音效。所有内外部团队与制作团队紧密协作,将导演的构想变为现实。

 

然后,所有元素都导入编辑软件,并通过数字内容创建流程组合成最有效的剪辑镜头。由于所有内容都是数字化的,因此,在渲染到成品之前,用户可以更改或移除每个镜头(甚至单独的帧)、声音和后期制作处理元素。

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