人们对高质量动画内容的需求不断攀升,项目工期也越来越短,因此,工作室亟需强大的三维动画工具和工作流来高效扩展规模并迎合不断增长的需求。Autodesk 解决方案有助于应对这些挑战。
三维动画制作
无论您是新手还是经验丰富的专业人士,Autodesk 三维动画软件都可以帮助您更快、更高效地协作创建精美内容,让您尽情挥洒创意。
人们对高质量动画内容的需求不断攀升,项目工期也越来越短,因此,工作室亟需强大的三维动画工具和工作流来高效扩展规模并迎合不断增长的需求。Autodesk 解决方案有助于应对这些挑战。
图片来源:Amaru Zeas
无论您追求的是风格鲜明的还是超逼真的外观,功能丰富的工具和工作流都可以帮助您创建栩栩如生的动画内容。为角色和场景添加最精细的细节(无论是毛发和皮肤还是复杂的环境),并交付高质量作品,以提高客户忠诚度。
图片来源:Gal Yosef
创意流程具有高度的迭代性。您可能需要对动画场景、角色或资源进行数十次审核,然后才能决定是否已完工。借助强大的三维动画工作流,您可以更快速地进行迭代,实时确定要更改的位置,并避免创意流中断。
图片来源:Rashed Abdullah
无论是为环境建模还是创建具有逼真面部表情和运动的 CG 角色,良好的用户体验都有可能极大地提高工作效率。我们的三维建模、动画制作和渲染工作流适合艺术家使用且直观易懂,可帮助您轻松管理最复杂的角色和场景。
图片来源:Hamid Reza Abbasi
工作室成功的关键在于流程。借助高性能的三维动画流程,您可以快速优化资源、发现差距并实时调整生产进度和其他计划。借助专业的制作管理工具,您可以消除瓶颈、简化工作流程并改善团队之间的沟通。
图片来源:Manuel Vendramin
我们使用 Maya、3ds Max、Arnold、Mudbox 和 ShotGrid 制作了一个名为 Mkali's Mission 的史诗级三维动画短片。为了让项目栩栩如生,我们从全球聘请了自由艺术家来完成建模、装备、动画、视觉特效、外观开发和渲染等工作。
Autodesk 提供了一整套工具,用于创建高质量动画内容。
运动捕捉是捕获演员的物理运动,然后在数字角色模型上重新创建的过程。这样一来,演员就可以为 CG 生物赋予真实的运动。
您可以经由现场演员生成运动捕捉数据,然后将其导入 MotionBuilder。MotionBuilder 为动画师和导演提供了交互式环境,用于微调角色运动。
Rokoko 运动库现在同样是 Maya 的本地插件。此插件支持用户访问来自世界顶级运动捕捉工作室的数千个经济实惠的高质量角色动画。借助该插件,您还可以在 Maya 中本地搜索、预览和购买运动资源。
全球创意工作室均使用 3ds Max 和 Maya 开展动画制作、建模、视觉特效和渲染等工作。3ds Max 提供了一套强大的工具组合,可用于建模、直观的纹理和着色以及高质量渲染,而 Maya 则提供了用于角色创建、逼真动画和细致仿真的强大工具。详细了解 3ds Max 与 Maya 之间的差异 (英文)。