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三维建模、动画和渲染软件

借助 3ds Max® 三维建模和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。

场景来源:Square Enix, Ltc. / Eidos Montreal* & Urban Simulations S.L.

为何选择 3ds Max?

新特性

  • 3ds Max Interactive 

    将 3ds Max 功能与虚拟现实引擎整合在一起,打造沉浸式建筑可视化效果。

  • Arnold for 3ds Max

    MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能。

  • 3ds Max Fluids

    在 3ds Max 中直接创建逼真的液体行为。

  • 样条线工作流

    借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画。

查看 3ds Max 客户案例

构建一切

Eidos Montréal 现在可以快速自定义环境。此外,该公司还设计了一个上下文建模工具,它先在引擎中拍摄场景的快照,然后在 3ds Max 中加载到上下文中。

从可视化到虚拟现实

Piranha NYC 的联合创始人 Gaspard Giroud 讲述了他们公司从创建三维可视化到开发沉浸式建筑 VR 体验的历程。 

Ubisoft:《刺客信条》十年

Ubisoft Montreal 使用 3ds Max 软件创造出了《刺客信条》,并不断完善。

将 3ds Max 与 Revit 结合使用

Stingray

在实时环境中查看内容

3ds Max + Stingray

轻松地将 3ds Max 资源和场景导入 Stingray 引擎,以进行实时研究。

Revit

生成高端渲染

3ds Max + Revit

在 Revit 中对设计和布局进行建模,并使用 3ds Max 添加最终细节。3ds Max 会保留 Revit 项目中的模型几何体、灯光、材质以及其他元数据。

生成高端渲染

3ds Max + Revit

在 Revit 中对设计和布局进行建模,并使用 3ds Max 添加最终细节。3ds Max 会保留 Revit 项目中的模型几何体、灯光、材质以及其他元数据。