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三维建模、动画和渲染软件

借助 3ds Max® 三维建模和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。

场景来源:Square Enix, Ltc. / Eidos Montreal* & Urban Simulations S.L.

为何选择 3ds Max?

新特性

  • 3ds Max Interactive 

    将 3ds Max 功能与虚拟现实引擎整合在一起,打造沉浸式建筑可视化效果。

  • 智能资源打包

    创建、共享和更新灵活、互联且能够反应设计数据变更的便携式资源

  • 可自定义工作区

    按照您的想法和工作方式布置用户界面 (UI),以提供响应更积极、现代且可自定义的用户体验

  • Arnold 5 for 3ds Max

    MAXtoA 插件的 1.0 版本现已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能

查看 3ds Max 客户案例

构建一切

Eidos Montréal 现在可以快速自定义环境。此外,该公司还设计了一个上下文建模工具,它先在引擎中拍摄场景的快照,然后在 3ds Max 中加载到上下文中。

从可视化到虚拟现实

Piranha NYC 的联合创始人 Gaspard Giroud 讲述了他们公司从创建三维可视化到开发沉浸式建筑 VR 体验的历程。 

Ubisoft:《刺客信条》十年

Ubisoft Montreal 使用 3ds Max 软件创造出了《刺客信条》,并不断完善。

将 3ds Max 与 Revit 结合使用

Stingray

在实时环境中查看内容

3ds Max + Stingray

轻松地将 3ds Max 资源和场景导入 Stingray 引擎,以进行实时研究。

Revit

生成高端渲染

3ds Max + Revit

在 Revit 中对设计和布局进行建模,并使用 3ds Max 添加最终细节。3ds Max 会保留 Revit 项目中的模型几何体、灯光、材质以及其他元数据。

生成高端渲染

3ds Max + Revit

在 Revit 中对设计和布局进行建模,并使用 3ds Max 添加最终细节。3ds Max 会保留 Revit 项目中的模型几何体、灯光、材质以及其他元数据。