隐私 | Cookie 首选项 | 报告不合规情况 | 使用条款 | © 2023 Autodesk, Inc. 保留所有权利 | 京ICP备19053430号-1 | 京公网安备 11010502047539号
从角色和道具的细节到令人瞠目结舌的环境和世界,3ds Max® 是创建沉浸式游戏体验和复杂设计的首选工具。
使用基于顶点、边和面的几何体创建三维道具、车辆和角色。
使用自动化建模,快速为城市景观、森林和景观构建复杂曲面。
通过渲染质量视口预览 PBR 材质和摄影机效果,从而减少设计迭代。
使用基于物理的渲染、开放式明暗处理语言和“烘焙到纹理”来制作逼真的对象。
使用 Arnold for 3ds Max 渲染复杂场景和设计。
通过支持 glTF、USD、FBX、CAD 等文件格式,轻松共享资源。