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从角色和对象错综复杂的细节到令人瞠目结舌的环境和世界,3ds Max® 软件是创建沉浸式游戏体验和可视化复杂设计的首选工具。
自动优化高分辨率模型的几何体以创建基于四边形的整洁网格几何体。
以直观灵活的方式在三维对象上挤出面。自动重建相邻面并将其缝合在一起。
体验简化、直观且完全可脚本化的纹理烘焙。
Arnold for 3ds Max (MAXtoA) 支持直接从界面进行交互式渲染。
通过渲染质量的视口预览减少设计迭代,从而直接显示 PBR(基于物理的渲染)材质和摄影机效果。
使用“安全场景加载”可保护您的工作免受可能是场景文件一部分的恶意脚本的侵害。
增强
重新拓扑工具
自动将多边形网格数据重建为完全基于四边形的拓扑,且精度不受影响。这些工具可用于减少复杂的高分辨率资源,并增强 3ds Max 中的衍生式设计和传统建模工作。
增强
智能挤出
使用灵活的“智能挤出”操作(例如切割和重叠)以交互方式在三维对象上挤出面。自动重建和缝合相邻面,而无需手动修复隐藏的面或几何数据。
网格与曲面建模
使用基于多边形、细分曲面和样条线的建模特征,创建参数化的有机对象。
修改器堆栈工作流
使用一系列独特的修改器快速概念化、迭代和探索设计理念。
样条线工作流
使用样条线工具以多种直观的方式创建几何体并设置其动画。
增强
软件安全性
使用安全场景脚本执行可保护您的工作免受可能是场景文件一部分的恶意脚本以及“恶意软件删除”功能的侵害,该功能可检测并删除场景文件和启动脚本中已知的恶意脚本。
Python 3
通过对 Python 3 的支持实现更紧密的流程集成。
增强
流程集成支持
轻松自定义 3ds Max 以满足您的制作流程需求。
现代化用户界面和工作区
借助更加现代化的高 DPI 就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区。
新
GL 传输格式 (glTF) 支持
将 3ds Max 场景中的资源发布到 glTF 3D 内容,以便在 Web 应用程序、在线商店、浏览器游戏和其他在线渠道中使用。