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功能

3ds Max 2018 建模和渲染软件

3ds Max® 软件可生成专业品质的三维动画、渲染和模型。借助高效的工具集,可在更短的时间内创建更好的三维内容和虚拟现实 (VR) 内容。

三维动画和动力学

  • 新增功能

    运动路径

    直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈

  • 角色动画与装备工具

    借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备

  • 常规动画工具

    使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹

  • 粒子流效果

    创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪(视频:1 分 12 秒)(英文)

  • Max Creation Graph 控制器

    使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享

  • 动画变形器

    为生物赋予生命并模拟流动效果。在粒子和其他几何体类型上使用动画变形器

  • 轻松导入模拟数据

    以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画

  • 测地线体素和热量贴图蒙皮

    快速轻松地生成更好的蒙皮权重

三维渲染

  • 新增功能

    3ds Max Interactive

    在不脱离 3ds Max 工作区的情况下访问集成工具以创建 VR 可视化效果。

  • 新增功能

    Arnold 5 for 3ds Max

    MAXtoA 插件的 1.0 版本现已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能

  • 物理摄影机

    模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项

  • 改进的 ActiveShade 渲染

    使用交互式渲染实现快速迭代 
    (视频: 56 秒)(英文)

  • Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)

    创建建筑场景的精确图像

用户界面、工作流和流程

  • 资源库

    通过本地计算机和网络在单个视图中访问三维内容,以实时搜索内容

  • 改善的流程工具集成

    通过扩展和改善的 Python/.NET 工具集,更加紧密地与多个流程工具集成

  • 智能资源打包

    创建、共享和更新灵活、互联且能够反应设计数据变更的便携式资源

  • 高 DPI 显示支持

    在现代 HDPI 显示器和笔记本电脑上运行 3ds Max

  • 新增功能 | 可自定义工作区

    按照您的想法和工作方式布置用户界面 (UI),以提供响应更积极、现代且可自定义的用户体验

  • 新增功能 | MAX 到 LMV

    使用 Forge Viewer 在 Web 浏览器中查看 MAX 文件并共享资源

  • 场景转换器

    从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器

三维建模、纹理和效果

  • 新增功能 | 数据通道修改器

    直接从模型中提取信息,用于告知其他类型的修改

  • 新增功能 | 混合框贴图

    通过混合多达六种材质(应用于一个对象)来改变可见接缝的形状

  • 网格与曲面建模

    通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象

  • 纹理指定与编辑

    执行创意纹理贴图操作,例如平铺、镜像、贴图放置、模糊和样条线贴图 

  • Hair 和 Fur 修改器

    使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发