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功能

3ds Max 2019 建模和渲染软件

3ds Max® 软件可生成专业品质的三维动画、渲染和模型。借助高效的工具组合,可在更短的时间内创建更好的三维内容和虚拟现实 (VR) 内容。

三维动画和动力学

  • 3ds Max Fluids

    在 3ds Max 中直接创建逼真的液体行为
    (视频:2 分 12 秒)(英文)

  • 运动路径

    直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈

  • 角色动画与装备工具

    借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备

  • 常规动画工具

    使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹

  • Max Creation Graph 控制器

    使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享

  • 粒子流效果

    创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪

  • 轻松导入模拟数据

    以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画

  • 测地线体素和热量贴图蒙皮

    快速轻松地生成更好的蒙皮权重

三维渲染

  • 3ds Max Interactive

    访问用于创建 VR 可视化效果的集成工具,且不退出 3ds Max 工作区

  • Arnold for 3ds Max

    MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能

  • 物理摄影机

    模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项

  • 改进的 ActiveShade 渲染

    使用交互式渲染实现快速迭代
    (视频:56 秒)

  • Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)

    创建建筑场景的精确图像

  • 新特性 | VR 中的场景布局

    在 3ds Max Interactive VR 中直接编辑场景并实时查看推回 3ds Max 的更新

用户界面、工作流和流程

  • 资源库

    通过本地计算机和网络在单个视图中访问三维内容,以实时搜索内容

  • 改善的流程工具组合成

    通过扩展和改善的 Python/.NET 工具组合,更加紧密地与多个流程工具集成

  • 智能资源打包

    创建、共享和更新灵活、互联且能够反应设计数据变更的便携式资源

  • 现代化用户界面和工作区

    借助更现代的高 DPI 就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区

  • 场景转换器

    从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器

  • 新特性 | CivilView 工作流更新

    在 CivilView 中创建的车辆现在支持 3ds Max 物理材质,可减少转换并简化渲染

  • 新特性 | Autodesk 查看器工作流

    借助 Autodesk 查看器直接从 3ds Max 界面在线共享模型和审阅反馈

  • 新特性 | 更新的项目工具

    在创建新项目时,可提高文件夹结构的灵活性、更智能地切换项目并存储自定义数据

三维建模、纹理和效果

  • 样条线工作流

    借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画

  • 数据通道修改器

    直接从模型中提取信息,用于告知其他类型的修改

  • 混合框贴图

    通过混合多达六种材质(应用于一个对象)来改变可见接缝的形状

  • 网格与曲面建模

    通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象

  • Hair 和 Fur 修改器

    使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发

  • 新特性 | 开放式明暗处理语言

    从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图

  • 新特性 | 图形布尔

    借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算

  • 新特性 | 程序木材纹理

    在 Fusion 360 中针对各种木材类型、增长速率和抛光(基于木材纹理)创建木材纹理

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