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USD 将三维场景组织到基本体(对象/元素)的层次中,这些基本体具有与其关联的属性(特性/特征)。USD 还使用场景数据的多个层,且每个层都有其自己的基本体、属性和替代值。替代值可在不更改原始数据的情况下修改特定的基本体和属性。变量和变量集允许同一对象或场景存在多个表示。
文本 USD 阶段描述(USD 阶段)语言以纯文本文件形式描述场景层次和特性。
总而言之,USD 是跨不同制作工作流程编辑和协作处理三维场景数据的一种有效方式,并且已凭借对领先软件的原生支持实现了标准化。