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纹理贴图是计算机图形学中的一项基础技术,它是指将称为纹理的二维图像应用到三维模型的表面。这一过程通过模拟表面细节、色彩和图案,增强了模型的视觉真实感,而不需要额外的几何复杂性。纹理使用与特定表面点相对应的坐标映射到模型上。纹理贴图被广泛用于动画、游戏、虚拟现实和其他计算机图形应用程序,以实现逼真且极具视觉吸引力的可视化效果。