韩国视觉特效公司Dexter Studios正成为全方位的内容巨头

韩国视觉特效公司 Dexter Studios已成为内容制作的一站式服务商,目前正在创作其首部自制的电视剧集。


Dexter Studios为奈飞(Netflix)剧集《寄生兽:灰色部队》提供的视觉特效。

奈飞供图。

这是一张《寄生兽:灰色部队》剧照,显示了一个人的颈项上长着外星人的触手和带着根茎的眼球。

Drew Turney

2026年6月16日

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  • 随着媒体和娱乐行业的演变,对电影和电视节目幕后的视觉特效工作室等支持行业的需求也随之改变。

  • 韩国视觉特效公司Dexter Studios已顺应需求,提供更多制作和后期制作服务,同时悉心关照幕后艺术家。

  • Dexter Studios的创新之处在于能够更高效地管理工作流程,并构建定制平台和工具以满足自身的需求。

  • 此外,该公司还在不断探索2D、2.5D、3D ICVFX VP、3D扫描/摄影测量、动作捕捉、增龄/减龄等制作技术的最佳实践方法。

在过去的十年中,视觉特效(VFX)行业充满了挑战和变革,从业者默默耕耘,为电影和电视节目的制作贡献力量,同时也经历了多次经济风暴的洗礼。因此,听到有一家视觉特效工作室不仅生存下来,而且在蓬勃发展,着实令人欣慰。我们来见识一下韩国的Dexter Studios。随着越来越多的制作项目使用电脑生成图像(CGI)技术来增强视觉效果,导致制作周期缩短,工作量增加,但是该公司对创新的持续追求使其始终处于行业领先地位,并且还在不断扩展。

自2012年成立以来,Dexter Studios如今已拥有八个业务部门,员工超过300人。其最新部门是于2021年推出的虚拟制作中心D1 Studio。Dexter首席战略官Hyejin Kim女士表示,该公司是韩国唯一一家集视觉特效、数字中间片、虚拟制作、声音设计和制作于一体的“全方位内容创作”工作室。

Dexter的一个作品是曾亮相戛纳电影节,并获得金棕榈奖和奥斯卡奖的影片《寄生虫》。2015年,Dexter在韩国证券交易所上市,成为当时唯一一家公开交易的视觉特效公司——对于任何一家非好莱坞制片厂的电影公司而言,这都是一项了不起的成就。2024年,Dexter Studios还在Autodesk设计与制造奖项中荣获年度媒体与娱乐创新奖,这是亚洲公司首次获此殊荣。

与行业一起成长

电影《大明猩》中大猩猩的视觉特效制作前后对比图:上图为未完成特效的制作画面,下图为影片最终成片效果。
Dexter Studios制作的首部电影《大明猩》的特效前后对比图。 Dexter Studios供图。

Dexter Studios凭借2013年的冒险电影《大明猩》一举成名。影片讲述了一个大猩猩打棒球的故事,而特效的构思和制作完全由公司当时的新晋艺术家团队自主完成。

“在当时的韩国视觉特效行业,要完全依靠我们自己去完成所有工作真的非常困难,非常有挑战性,”Kim女士说道。“但第一代韩国特效艺术家们怀着共同的目标,竭尽全力,最终实现了这个目标。”

尽管票房成绩没有引起轰动,但这部电影为Dexter Studios赢得了一定的行业认可,并使他们树立了勇于迎接新挑战的坚定信念。毕竟,他们之前已经让一只大猩猩打过棒球了。

《大明猩》之后,Dexter Studios推出了电影《海盗》,其中包含大量电脑生成的水体模拟效果。这促成了《与神同行》系列影片的诞生,后者让公司攀上了新的高峰,更探索了其民族性格的主题。影片内容设定在多个不同的来世世界,Dexter Studios在影片的视觉特效制作中融入了亚洲和佛教关于往生净土的信仰。

该项目需要构建七个不同的数字领域,而随着新部门的成立,公司的艺术家们也接触到了许多新的环境以及创建这些环境所需的方法。

此后,工作量不断增加。为了使众多艺术家保持高效及工作乐趣,公司建立了一套管理体系。在某些情况下,这意味着要构建定制的工具和平台,例如 Dexter的专有软件流程VELOZ。通过使用VELOZ,并将Autodesk MayaOpenUSD整合到其创意工作流程中,Dexter Studios将镜头制作时间缩短了50%。

Kim女士表示,公司也在不断探索和提升数字人、3D扫描/摄影测量、动作捕捉以及增龄/减龄等方面的最佳实践方法。与许多其他设计制造行业的管理人员一样,她对人工智能(AI)既感到兴奋又不失谨慎。

“我们认为人工智能不会取代我们的作用,但它可以帮助我们更高效地完成日常工作,”她说。“例如,人工智能可以在短短几个小时内绘制大量概念图,而我们的艺术家却需要花费一整天的时间。”随着工作室承接的工作量增加,人工智能有望提高效率,使艺术家能够专注于艺术创作,从而制作出高质量的内容。

Kim女士表示,Dexter计划继续在高质量内容领域深耕。但在一个内容消费模式不断变化的世界里,这带来了一定的商业风险,因为并非所有导演、编剧和制片人都能获得维持视觉特效供应商运营所需的预算。“但是,不管怎样,如果我们保持高质量,并不断优化和提升工作流程效率,我们就能生存下去,”她说。

科技与艺术的融汇

Dexter Studios 子公司 LIVETONE 的杜比全景声混音工作室。
Dexter Studios 子公司 LIVETONE 的杜比全景声混音工作室。 Dexter Studios供图。

Dexter Studios蓬勃发展的另一个关键因素是对研发的高度重视。Kim女士表示,Dexter 的研发理念是倾听那些最重要群体的声音——公司会根据艺术家的需求开展研究。

其中很重要的一部分是优化后端基础设施,为艺术家提供足够的空间和自由,让他们能够发挥最佳水平。由于艺术家们使用Maya来创作动画和特效,Dexter Studios 开始整合OpenUSD,以简化文件管理和跨团队的数据共享。基于这一技术体系,Dexter开发出了内部自动化流程管理平台——VELOZ,用于统筹和优化整个制作管线。

在公司发展的早期阶段,这套管理系统至关重要,因为来自韩国乃至整个亚太地区的大预算项目随后纷至沓来。Kim女士认为,这意味着Dexter Studios必须在快速发展过程中摸索出一套独特的项目管理方法。他们雇用了许多项目管理团队——这些团队负责管理项目需求,而不是实际从事视觉特效工作的艺术家——负责把控项目进度并与客户沟通。

“我们认为这些团队非常重要,”她说道。“他们能够影响我们的预算和时间管理,而且这种工作环境对艺术家来说十分重要。”

在这个以高强度工作著称并能吸引众多年轻且充满抱负的艺术家投身其中的行业里,该公司注重各种以人为本的举措。“我们有330名艺术家,因此,拥有良好积极的工作环境尤其重要,”Kim女士说道。他们享有所有通常的待遇,比如休息室里的电子游戏,但在Dexter,福利远不止于此。“建立团队合作非常重要,因为视觉特效是我们公司的核心业务,它需要与他人合作,而不是靠个人单打独斗。”

好莱坞——以及其旗下运营的遍布蒙特利尔、伦敦和孟买等地的公司——以固定费用和紧迫的截止日期而闻名,这导致人员工作时间过长,身心俱疲。然而,通过诸如补偿性休假之类的制度,Dexter Studios遵守了韩国每周最多工作52小时劳动法。此外,由于艺术家们致力于在规定的时间内最大限度地提高生产力,公司也努力通过充足的休息来确保适当的工作与生活平衡,从而维持一个可持续且愉悦的工作环境。

未来的中型影视公司

Dexter Studios的一个工作室通过环绕式液晶屏幕显示街景。
Dexter Studios于2021年推出了首个虚拟制作工作室“D1”。 Dexter Studios供图。

人们消费内容的方式以及偏好的内容类型也发生了重大变化。“很多年轻人没法在电影院里看完两个小时的电影,”Kim女士说。“他们已经习惯了短视频,而且注意力的持续时间很短。我发现不少人甚至无法连续专注于超过30分钟的内容。”

Kim女士并没有因此而预言自己工作的终结,而是认为未来的内容将以两种形式出现,并分别代表了两个截然不同的市场。Dexter Studios的目标是追求更高质量的内容,这一点在公司的持续增长中显而易见。

2021 年,该公司开设了一间配备全新设施的工作室,以扩展其数字中间片和音频服务。同年,该公司成立了新的虚拟制作部门。通过其子公司Dexter Pictures,该公司目前正在规划和开发自己的知识产权(IP)。Dexter正在筹备21个项目,其中包括一部计划于近期在韩国TVN电视台播出的电视剧,该剧目前正在制作中。

Dexter 也在筹备一个新媒体艺术项目——其首个“企业对消费者”(B2C)项目——旨在在快速增长的媒体艺术市场中打造其独特的品牌。该项目名为“Flashback Ground: Gyerim”(《闪回鸡林》),位于历史名城庆州,是一个大型沉浸式媒体艺术展馆,灵感源自古代新罗王国(别称鸡林)的传统民间传说,充分展现了Dexter在故事讲述和内容制作方面的专业实力。展馆已于2025年下半年开幕,并在10月于庆州举行的APEC峰会之前,成为这座城市的新地标。

另一家子公司Dexter Krema专注于数字新媒体营销,为Dexter Studios的各个服务领域创造了协同效应。凭借其在虚拟制作、视觉特效、音效和数字中间片方面的专长,Dexter为满足不同客户的需求,量身定制广告内容,包括传统广告、数字广告、户外广告和虚拟户外广告(FOOH)。这种一体化业务模式不仅加强了Dexter Studios与各子公司之间的协同,也促进了不同项目经验和专业知识在集团内部的流动与共享,使整个组织能够在服务不同客户和受众的过程中持续学习与成长。

但归根结底,视觉特效的基本原则依然适用,Kim女士也完全认同这一点:观众常常会完全忽略Dexter最出色的作品。“隐形视觉特效往往是最成功的,”她说。“我们不妨以奉俊昊的《寄生虫》或奈飞的原创电影《寄生兽:灰色部队》为例。观众完全沉浸在故事之中,他们被剧情深深吸引,根本不会去想背后的电脑生成图像或视觉特效。但事实上,这些作品运用了大量的电脑特效,而对我们来说,这才是成功的真正标志。”

Drew Turney

Drew Turney 介绍

Drew Turney自幼立志要改变世界,但长大后他意识到,记录别人改变世界的故事更容易些,因而从事技术、电影、科学、书籍等方面的写作。

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