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传媒和娱乐 软件集/游戏

面向游戏开发人员的游戏设计工具

通过为美工人员提供各种三维工具以更高效地创建内容,可以构建规模更宏大的精美世界和更逼真的角色,从而为玩家带来愉悦的体验

图片来源:Slightly Mad Studios

获取整个软件集

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(含6%预估增值税)

此软件集如何为您的业务提供帮助

实时获取各种必要的三维工具

提高雇佣灵活性

如果您可以提供各种所需的三维工具,则能够更轻松地雇佣不同类型的美工人员来为游戏创建资源

轻松创建三维动画

艺术创作自由

利用传媒和娱乐软件集中的各种三维工具,美工人员可以选择更适合其任务的工具来创建三维内容

Arnold 和 Bifrost 将帮助您进行扩展

过场动画和仿真能力

利用传媒和娱乐软件集中的 Arnold 和 Bifrost,提高相关能力来为游戏渲染精美过场动画和生成复杂仿真

图片来源:Lee Griggs

包含的适用于游戏工作流的工具

高级动画工具,适用于创建要求苛刻的角色

功能强大的建模工具,可用于构建规模宏大的游戏世界

MotionBuilder (英文)

适用于运动捕捉流程的专用装备和动画工具

可获取 Arnold 5 件装许可,制作大片水准的过场动画

适用于 Maya 的 Bifrost Extension

允许使用 15 个 Bifrost 引擎,以便在计算场上运行仿真

推出适用于 Maya 的 Bifrost(1 分 57 秒)(英文)

使用 Bifrost 创建程序仿真

每个传媒和娱乐软件集固定期限的使用许可允许使用 15 个 Bifrost 引擎,因此工作室可以在计算场上运行 Bifrost 创建的仿真。Bifrost 曲线图编辑器是一款适用于 Maya 的插件,可提供一个可视化编程环境来创建 VFX。获取三维工具,运行更多仿真,并制作更多内容

了解软件集中的产品如何协同工作

  • 在一个位置集中获取各种创意工具

  • 渲染精美的过场动画和预告片

  • 雕刻和绘制复杂细节

  • 3ds Max + Maya + Arnold + Mudbox (英文) + ReCap Pro (英文) + SketchBook (英文) (视频:2 分 06 秒)(英文)

  • Maya + Arnold (视频:1 分 08 秒)(英文)

  • Maya + Mudbox (英文) (视频:4 分 21 秒)(英文)

成功的 VFX 工作室如何发展?

下载此手册,了解客户可利用的 4 个低风险发展机会 - 扩展、人员配备、服务和规范 - 通过在现有工作流中充分利用创意工具,小型工作室可以很好地利用这些机会

图片来源:Oats Studios