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功能

三维建模和渲染工具

3ds Max® 软件可生成专业品质的三维动画、渲染和模型。借助 3ds Max 高效的创意工具集,可帮助您在更短的时间内创建更好的三维内容。

 

三维动画

  • 新增特性

    动画制作效率(增强功能)

    加快动画响应速度

  • 新增特性

    文本工具(增强功能)

    将数据驱动信息添加到场景中

  • 新增特性

    测地线体素和热量贴图蒙皮

    更快地创建更好的蒙皮权重

  • 新增特性

    Max Creation Graph 动画控制器

    使用 3 种新控制器创建程序动画

  • 摄影机序列器

    用高质量动画讲述精彩故事

  • 双四元数蒙皮

    以更短的时间创建更好的蒙皮角色

  • 填充群组动画

    生成逼真的人类运动
    (视频:1 分 10 秒)(英文)

  • 填充增强功能

    创建更逼真的群组
    (视频:1 分 36 秒)(英文)

  • 角色动画与装备工具

    创建具有真实运动的可信角色

  • 常规动画工具

    使用关键帧、摄影表和程序工具

  • 动画变形器

    为生物赋予生命并模拟流动效果

三维建模和纹理

  • 新增特性

    快速形成硬表面

    快速创建硬表面形状

  • 新增特性

    UV 贴图(增强功能)

    UV 导航和编辑速度提升高达 10 倍

  • 新增特性

    对象工具(增强功能)

    轻松访问对象工具

  • OpenSubdiv 支持

    更快速地创建复杂拓扑 

  • 增强的 ShaderFX

    更轻松地创建和交换高级明暗器

  • 点云支持

    从点云数据创建模型
    (视频:48 秒) (英文)

  • ShaderFX

    直观地创建高级 HLSL 明暗器
    (视频:1 分 11 秒) (英文)

  • 放置工具

    轻松地对内容进行定位和定向
    (视频:1 分 08 秒)(英文)

  • 四边形切角

    在四边形曲面之间创建切角
    (视频:1 分 04 秒)(英文)

  • 网格与曲面建模

    高效地创建参数化和有机对象

  • 纹理指定与编辑

    研究高级纹理工具集

  • 明暗处理与材质设计

    快速设计和编辑明暗处理层次 

  • 向量贴图支持

    加载向量图形作为纹理贴图
    (视频:49 秒)(英文)

  • 基于多边形、样条线和 NURBS 的建模

    使用样条线和二维建模工具

  • 新增特性

    文本和形状贴图

    使用二维对象创建贴花和基于文本的图形

三维渲染

  • 新增特性

    Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)

    创建建筑场景的精确图像

  • A360 渲染支持

    直接通过 3ds Max 在云中进行渲染

  • 物理摄影机

    与 V-Ray 制造商协作开发

  • 支持新的 Iray 和 mental ray 增强功能

    现在可以更加轻松地渲染真实照片级图像

  • 改进的 ActiveShade 渲染

    使用交互式渲染实现快速迭代
    (视频:56 秒)(英文)

  • 加速视口性能

    更加流畅地与场景进行交互
    (视频:1 分 15 秒)(英文)

  • 立体摄影机

    创建极具吸引力的三维内容
    (视频:1 分 13 秒)(英文)

  • 集成的渲染选项

    借助 NVIDIA Iray 实现逼真的图像质量

  • 渲染过程系统

    将场景分段,以便进行下游合成

  • Nitrous 加速图形核心

    Nitrous 可加快工作流、数据集处理

  • 平板合成编辑器

    在平板合成编辑器中将合成关联在一起

动力学和效果

  • 粒子流效果

    创建复杂的粒子模拟
    (视频:1 分 12 秒)(英文)

  • MassFX 动力学模拟解算器

    利用统一的模拟解算器创建模拟

  • 头发和毛发效果

    创建发股效果(如毛发和草)

  • Exposure 照明模拟与分析

    模拟并分析太阳、天空和人工照明

  • 新增特性

    轻松导入模拟数据

    以 CFD、.CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画

用户界面、工作流和流程

  • 新增特性

    资源库

    快速访问所有三维内容

  • 新增特性

    高 DPI 显示支持

    在现代 HDPI 显示器和笔记本电脑上运行 3ds Max

  • 新增特性

    改善的流程工具集成

    扩展和改善了 Python/.NET 工具集

  • 新增特性

    场景转换器

    从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器

  • 新增特性

    游戏导出器

    将数据轻松传输至游戏引擎

  • 新增特性

    实时链接

    连接 3ds Max 和 Stingray 引擎

  • 新增特性

    更好地支持 Stingray 明暗器

    为基于物理的明暗器提供更好的支持

  • 新增特性

    集成创意市场三维内容商店

    快速搜索三维资源在线市场 (英文)

  • 新增特性

    Max Creation Graph(增强功能)

    使用图形和样条线,并导入模拟数据

     

  • 外部参照改造

    新增了对非破坏性动画工作流的支持

  • 新增特性

    场景资源管理器和图层管理器(增强功能)

    更轻松地处理复杂场景

  • 新增特性

    设计工作区

    轻松了解 3ds Max 的主要功能

  • 更轻松的 Revit 和 SketchUp 工作流

    从 Revit 导入数据的速度提高多达 10 倍
    (视频:1 分 43 秒)(英文)

  • 新增特性

    模板系统

    新的启动配置加快了场景创建 

  • Alembic 支持

    在 Nitrous 视口中查看大型数据集

  • 欧特克转换框架

    与 SolidWorks 或其他文件格式交换数据

  • 多点触控支持

    更自由地与三维内容交互

  • 用户请求的小功能 (SURF)

    来自用户建议(英文)论坛的小功能请求

  • 增强的场景管理

    场景资源管理器中嵌入新的图层
    (视频:1 分 34 秒)(英文)

  • 可配置的用户界面

    访问具有选项卡式布局的多个视图

  • 灵活的摄影机匹配

    将 CG 元素放置到照片背景中
    (视频:1 分 05 秒)(英文)

  • 数据传输与流程集成

    通过 3ds Max 实现单步数据传输

  • 合成集成

    选择 3ds Max 中的合成选项

  • 容器协作工作流

    使用容器覆盖对象属性

  • 全面的 3ds Max SDK

    通过 SDK 扩展和自定义 3ds Max

  • Python 脚本

    使用 Python 脚本语言

  • Civil View 功能集

    将土木工程设计几何体转换为精确的三维设计
    (视频:6 分 51 秒)(英文)

  • AutoCAD 和 Revit 互操作性

    将 Revit 文件直接导入到 3ds Max 中
    (视频:3 分 05 秒)(英文)

  • DirectConnect 支持

    与工程师交换工业设计数据
    (视频:1 分 22 秒)(英文)

  • 新增特性

    一键访问 Print Studio

    直接从 3ds Max 启动 Print Studio