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VRED™ 2021 可视化和虚拟样机软件引入了诸多工具,可实现卓越的交互、改进的渲染、增强的互操作性和更好的脚本化
全新的 UV 编辑器更加自动化,现在可以提供更多类似于 Maya 的结果。(视频:2 分 08 秒)(英文)
引入了新的采样和光线跟踪技术,以及 GPU 光线跟踪增强功能,可以提高渲染质量。(视频:1 分 01 秒)(英文)
对 VRED Stream App 的改进包括在大小、浏览器选择和连接方面的灵活性。(视频:49 秒)(英文)
体积散射算法可以使材质的外观和行为更真实 (视频:48 秒)(英文)
导出 VRED Go 文件即可在 VR 中或在桌面上查看,而无需安装 VRED (视频:1 分 05 秒)(英文)
通过改变帧不同区域的着色速率来提高渲染性能和质量
在 CPU 和 GPU 光线跟踪之间轻松切换,以在硬件选择上实现最大的灵活性
将渲染窗口内容通过 UI 控件流式传输到 Web 浏览器、桌面或移动设备
轻松消除从渲染自动生成一致的 ID 蒙版的棘手问题 (视频:1 分 07 秒)(英文)
创建、移除和搜索场景中的约束。对其进行更改,然后更改目标权重 (视频:53 秒)(英文)
着色器效果可以修改边附近的着色法线,以获得圆角边的外观 (视频:1 分 12 秒)(英文)
从 CATIA 导入其他轴系统,然后创建具有隐藏坐标的变换组
通过 Web 浏览器的小工具栏,您可以访问、下载 Substance 材质并直接在 VRED 中使用
在光线跟踪和 OpenGL 模式下为灯光创建镜头光斑效果
通过手和手势在 VR 环境中获得更自然的外观
使用颜色、衰减和密度控件,在场景中创建大气雾效果
直接在 VRED 中移动和定位角色,而无需第三方软件
将不同类型的文件导入到 VRED 中,按照文件类型设置规格,然后批量运行过程
添加此材质以生成曲面半透明效果,从而能够看到曲面之后的景象