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Success Story

Autodesk Mayaによる「アトリエ」シリーズ キャラクターモデルの効率化

Autodesk Mayaによる「アトリエ」シリーズ キャラクターモデルの効率化

Customer challenge

株式会社コーエーテクモゲームスが発売する人気のコンシューマー向けRPG「アトリエ」シリーズは、おおよそ年間1作品というハイペースで新作の発表を行っている。同作品のキャラクターモデル開発を担う株式会社MUTANでは、短期間で多くのプレイアブルキャラクターの3DCG制作を行う必要があった。

Project goals

MUTANには、「アトリエ」シリーズらしい高品質なイラスト調のルックを損なわないクオリティの3DCGモデルを遅延なく制作することが求められた。顔の造形や服のディティールの作り込みを行う際、可能な限り効率的に作業を行うことでクオリティアップに掛ける時間を担保することを目標とし、Autodesk Mayaを中核に置いたワークフローを設定した。

Solution

本プロジェクトに関わるキャラクターモデラーが効率的に作業を行うために、Autodesk Mayaによる環境整備が行われた。はじめに、Autodesk Mayaの柔軟なカスタマイズ性を活かして、プロジェクト・各作業者に応じた最適な設定を行った。常に使うツール群やシェルフ、ショートカットの設定だけでなく、有志がMELおよびPythonで開発したプラグインを検証した上で複数導入した。また、Autodesk Mayaは世界的にユーザー数が多いことから、開発に際して何らかの問題が発生した場合も解決の糸口を見つけやすい点もメリットとなっていた。

Business outcome

限られた期間内でキャラクターモデルを制作し、予定通りにゲームに実装することが可能となった。MUTANが担当したハイクオリティな3DCGはユーザーからも高い評価を得ており、同シリーズのさらなる発展に寄与する結果となった。

Conclusion

MUTANは、カスタマイズ性に富んだAutodesk Mayaを中核にしたワークフローによって、指定された期間内の3DCGキャラクターモデル開発を実現した。 より詳しくはこちらをご覧ください https://campaign.borndigital.jp/autodeskuserstory/mutan/

Project summary

    Duration & delivery

  • 60
  • 2020-12-10

    Autodesk solutions

  • Maya

    Services provided

  • Technical Support
  • Product Training
  • Design Visualization
  • Rendering & Animation

    Customer industry

  • Media & Entertainment
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Autodesk VRED 活用によるデジタルプロトタイピングで手戻りとイメージギャップを削減

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View

Autodesk VRED Designを活用した自動車CG制作、VRコンテンツ制作

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