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VRED™ 三维产品可视化和虚拟样机软件提供了诸多功能,可帮助您实时创建极具吸引力的产品演示、设计审阅和虚拟样机
提供了许多摄影机增强功能,其中包括界面改进和渲染视图可见性
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UV 编辑器改进包括缩放棋盘格纹理以进行调整以及更好地找到扭曲区域 (视频:1 分 44 秒)(英文)
您可以更轻松地在 VRED 场景内进行导航并控制可以选择的对象
更轻松地使用几何体,便捷地升级几何体,更高效地表达您的设计
文件 I/O 和互操作性
VRED 支持 Alias 变量和变换轴,增强了 Alias Wire 导入功能
现在可以一起导入来自 Alias 工业设计软件的 Wire 文件及相应层和标记信息
使用场景模块、动画向导和改进的快速访问栏等更快地创建图像
改进了 VRED 场景内的照明,并且在 OpenGL 模式下支持更多功能
在 VRED 场景内可视化 HTML 5 内容并与之交互,包括在三维环境中身临其境般地验证用户 HMI 设计(视频:2 分 26 秒)(英文)
将灯光阴影烘焙到几何体,以较少的计算获得更自然的对象视图(视频:31 秒)(英文)
精确仿真皮肤、牛奶、蜡和塑料等材质的半透明行为
新特性 | 镜头光斑
在光线跟踪和 OpenGL 模式下为灯光创建镜头光斑效果
新特性 | VRED 雾效果
使用颜色、衰减和密度控件,在场景中创建大气雾效果
使用丰富的真实照片级汽车虚拟样机材质(如玻璃、车漆和金属)
使用 HDR 照明照亮整个带有高动态范围图像的场景,轻松控制亮度
摄影机模块的物理参数使人们无需进行复杂的后期处理
基于捕捉的材质数据,使用测量的材质可视化真实行为
基于纹理信息实时高效地仿真高度详细的曲面结构
单面对象可以使用仿真厚度以实现适当的折射率 (IOR)
借助变换变量功能,您可以将多个变换作为变量添加到场景图形节点(视频:1 分 16 秒)(英文)
借助 VRED 中的手和手势,在 VR 环境中获得更自然的外观和感觉(视频:55 秒)(英文)
实时交互地创建关键帧动画。仿真运动序列并生成移动图像(视频:2 分 04 秒)(英文)
使用变量和变量集为您的三维模型提供不同配置
除了我们的 VR Oculus Rift 和 HTC Vive 支持,VRED 还扩展了对头盔显示器的支持
虚拟现实增强功能
改进包括 360 度样式图像的全向立体渲染,适用于移动和 Web VR(虚拟现实)
从连接到 Internet 的移动设备远程控制 VRED 场景
改进的金属漆选项可更好地展现常规金属车漆,以实现更逼真的汽车虚拟样机
使用三维剪裁处理数字数据、多边形,甚至是原生 NURBS 数据
进行交互式审阅期间将标注直接附加到三维模型
可使用 Alias 工业设计软件中同样可用的曲率着色器求值模式
视觉仿真功能可帮助您更好地了解场景内的照明分布
层模块
在渲染层模块中设置材质覆盖。在预先编写的分层 EXR 和 PSD 文件中存储多个渲染过程
对于其他后期处理,可将渲染过程导出以便在图像处理软件中作进一步调整
用于渲染的噪波减少工具,能够以较低的整体采样数提供更好的室内场景视觉质量
渲染模式有助于实现各种级别的显示质量和速度。在 OpenGL 和光线跟踪模式之间切换
群集管理器
组织多个用户如何共享一个群集,调度群集光线跟踪并管理作业
在单个计算机上或在 CPU 群集环境中组织复杂批处理流程并按顺序执行这些流程
构建 NURBS 拓扑或重建现有的拓扑。借助 TrueNURBS,您能够从 CAD 模型中加载原生 NURBS 数据
获得正确的颜色并通过基于波长的光谱渲染捕获真实的散射效果