Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • 中国

    我们已将您重定向到本地站点中的等效页面,您可以在其中查看本地定价和促销活动,并可以在线购买。

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

脚本和 API

以 Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建 Maya 脚本和编写插件,从而提高效率、自定义功能并突显出您作品的优势。以 C++、Python 或 .NET 语言编写的 Maya 插件及独立应用程序可以从 Maya 命令行运行。

  • 开发新类型的 Maya 对象:文件转换器、硬件着色器和曲面形状
  • 通过 Qt Designer 或 Pyside 创建专有工具的界面组件,并将其直接加载到 Maya 中
脚本编辑器界面