Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
运动路径 |
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摄影机序列器 |
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双四元数蒙皮 |
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填充增强功能 |
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填充群组动画 |
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角色动画与装备工具 |
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常规动画工具 |
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动画变形器 |
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轨迹视图重定时 |
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文本工具(增强功能) |
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测地线体素和热量贴图蒙皮 |
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Max Creation Graph 动画控制器 |
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动画制作效率 |
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开放式明暗处理语言 (OSL) 支持 |
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参数化样条线图形布尔 |
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程序木材纹理 |
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数据通道修改器 |
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混合框贴图 |
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OpenSubdiv 支持 |
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增强的 ShaderFX |
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ShaderFX |
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点云支持 |
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放置工具 |
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四边形切角 |
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网格与曲面建模 |
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纹理指定与编辑 |
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明暗处理与材质设计 |
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向量贴图支持 |
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文本和形状贴图 |
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快速形成硬表面 |
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UV 贴图 |
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对象工具改进 |
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3ds Max Interactive VR 中的场景布局
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3ds Max Interactive VR 引擎
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3ds Max Interactive 示例 VR 模板
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Arnold for 3ds Max |
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A360 渲染支持 |
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3ds Max Batch |
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物理摄影机 |
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增加了对新的 Iray 和 mental ray 增强功能的支持
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其他 Nitrous 视口性能增强功能 |
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加速视口性能 |
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增强的 ActiveShade 渲染 |
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立体摄影机 |
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集成的渲染选项 |
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渲染过程系统 |
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ActiveShade 交互式渲染 |
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Nitrous 加速图形核心 |
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DX 11 视口渲染 |
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平板合成编辑器 |
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Autodesk Raytracer 渲染器 (ART) |
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CivilView 车辆物理材质支持 |
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3ds Max 中的 Autodesk 查看器工作流 |
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更新的项目工具 |
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游戏导出器 |
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Max Creation Graph(增强功能) |
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一键访问 Print Studio |
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3ds Max 资源库 |
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现代化用户界面和工作区 |
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改进的 Shotgun 集成 |
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智能资源打包 |
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可自定义工作区 |
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Max 到 LMV |
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Max Creation Graph |
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外部参照改造 |
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设计工作区 |
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模板系统 |
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Alembic 支持 |
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多点触控支持 |
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场景资源管理器的改进 |
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图层管理器的改进 |
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Autodesk 转换框架支持 |
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Inventor 动画支持 |
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增强的 Revit 工作流 |
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导入 SketchUp 2015 文件 |
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Civil View 功能集 |
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Python 脚本 |
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增强的场景管理 |
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透视匹配 |
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二维平移和缩放 |
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可配置的用户界面 |
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Adobe After Effects 互操作性 |
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数据传输与流程集成 |
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合成集成 |
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容器协作工作流 |
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3ds Max SDK(软件开发工具包) |
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