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© Dennis Iversholt
逼真地模拟液体和颗粒
以程序方式创建自然的木材纹理
© Bekzod Fayozov
使用样条线曲线以程序方式
创建复杂的几何体
在 3ds Max 中利用 Arnold
渲染精美图像
© Bekzod Fayozov
利用程序工具创建令人惊叹的
细节模型
3ds Max 中的 Arnold 可提供
强大的照明和降噪功能
3ds Max 可提供一系列适合的工具,
帮您实现每一个细节。
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强大的建模工具 | 高端渲染 | 完全自定义 | 程序工作流