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Maya Fur

创建逼真的毛发、短发、羊毛和草。逐曲面从多种毛发类型预设和多种毛发类型中选择。通过成束控制功能,生成自然外观,例如潮湿、蓬乱或脏的毛发。使用适用于关键帧或动态毛发运动的吸引器系统。

视频:创建刚体对象和灵活对象的动力学模拟