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多边形和细分网格建模

利用经实践检验的直观 3D 角色建模和环境建模工具集创建和编辑多边形网格。基于 dRaster 中 NEX 工具集的技术构建了集成式建模功能集。工具包括桥接、刺破、切割、楔形、倒角、挤出、四边形绘制和切角顶点。您可在编辑较低分辨率的代理或框架时预览或渲染平滑细分网格。

多边形和细分网格建模功能还包括:

  • 真正的软选择、选择前亮显和基于摄影机的选择消隐
  • 用于进行场景优化的多边形简化、数据清理、盲数据标记和细节级别工具
  • 可在不同拓扑结构的多边形网格之间传递 UV、逐顶点颜色和顶点位置信息
  • 基于拓扑的对称工具用于处理已设置姿势的网格