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功能

3D 角色建模和雕刻

Maya® 软件针对 3D 角色建模、雕刻和环境建模提供了经实践检验的工具。利用多边形、NURBS 和细分曲面建模工具来构建有机模型和硬曲面模型并绘制纹理。

3D 建模

  • 新增特性

    形状创作工作流(增强功能)

    借助更加完整的工作流,为角色装备提供艺术指导 (视频:11 分 02 秒)(英文)

  • 新增特性

    对称建模(增强功能)

    更轻松地进行对称建模

  • 全新雕刻工具集

    以更直观的方式对模型进行雕刻和塑形
    (视频:6 分 26 秒)(英文)

  • 简化的重新拓扑工具集

    简化了工作流,更易于重新拓扑
    (视频:2 分 11 秒)(英文)

  • 多边形建模

    更快速可靠地建模
    (视频:2 分 49 秒)(英文)

  • OpenSubdiv 支持

    使用交互式工作流提高性能
    (视频:1 分 37 秒)(英文)

  • UV 工具集

    以更短的时间创建更好的 UV
    (视频:3 分 03 秒)(英文)

  • 多边形和细分网格建模

    使用直观的工具集创建和编辑网格
    (视频:7 分 10 秒)(英文)

  • 曲面建模

    创建在数学上具有平滑性的曲面

  • UV、法线和逐顶点颜色

    简化 UV 创建和编辑