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外部参照改造

新增了对外部参照中非破坏性动画工作流的支持,并且提高了稳定性,现在可以更轻松地在团队间和整个制作流程中进行协作。

通过外部参照将对象引入您的场景并对其进行动画制作,或在源文件中编辑外部参照对象的材质,而无需将对象合并到场景中。本地场景会自动继承源文件中所做的更改。

在所需节点上发布可设置动画的参数,并根据需要组织这些参数。

其他用户通过以外部方式参考包含可设置动画的参数的内容来填充其场景,这有助于节省时间,并为其提供有关要使用哪些关键参数的指导。 

外部参照改造