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数据传输与流程集成

可从多个源导入数据并在文件迭代、软件应用程序、用户和位置之间顺畅传输数据。体验与 Photoshop 软件的高级互操作性。

利用 After Effects 软件即可体验摄影机、灯光、Null 对象、平面对象/实体、连续镜头、连续镜头分层、混合模式、不透明度、效果和文本对象的双向传输和同步。

只需一步操作,即可将 3ds Max CAT(角色动画工具集)Biped 角色转换为与 Maya 三维动画软件MotionBuilder 三维角色动画软件 (英文) 中的 HumanIK 游戏中间件 (英文) 解算器兼容的角色。

在 3ds Max 中使用与 Maya 相同的鼠标和按键组合来导航视口。

可在各版本之间顺畅地切换,并使用与 3ds Max 2011 及更高版本兼容的格式保存场景。 

3D 建模流程集成