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网格与曲面建模

  • 通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象。
  • 使用 Graphite 建模工具集中的 100 多个高级多边形建模和自由形式三维设计工具。
  • 利用 ProOptimizer 技术控制对象中的面数或点数,在不丢失细节的情况下,使选择的复杂性降低高达 75%。
  • 通过 ProBooleans 获取布尔运算的清晰网格拓扑。 
  • 通过 ProCutter 工具,迅速地将几何体破裂为更小的碎片。
  • 使用细分曲面和多边形平滑功能,连接微小的细节并优化网格,以便进行交互式操纵和渲染。
  • 基于现有二维图形创建可编辑的样条线和样条线框架,并转换为任何三维几何体类型。
适用于参数化和有机对象的 3D 建模和纹理贴图