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增强的 ShaderFX

获得更多着色选项,并改善了 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之间的明暗器互操作性。

利用新的节点图案(包括波形线、泰森多边形、单一噪波和砖形),可创建范围更广的程序材质。

使用新的凹凸工具节点,可依据二维灰度图像创建法线贴图。

通过可搜索节点浏览器,能快速访问明暗器。

更轻松地创建和交换高级明暗器