第16期-道路的逻辑目标
讲解了部件中逻辑目标的基本概念以及它的强大应用。
第15期-部件的代码基本
讲解部件中代码的作用,主要是指生成道路的要素线、曲面等 。
第14期-道路设计基本
讲解在Civil3D中创建道路的基本流程,其中包括创建一个简 单的装配,部件功能的简单说明,创建道路命令,指定曲面逻辑目标,生成道路边 界、曲面,提取道路要素线、道路曲面等。
第13期-纵断面图标签和样式
讲解了纵断面图的样式、纵断面图的标签和纵断面图栏目的定 制。解释经常让人困扰的纵断面1和纵断面2的概念是因为Civil3D可以同时处理多个 纵断面线,因此要进行相应的区分。
第12期-纵断面线标签和样式
讲解如何设定纵断面线的样式,添加纵断面线标签来更好的辅 助纵断面设计。
第11期-纵断面设计高级
讲解如何创建多个纵断面地面线,如此来判断坡度的情况下进 行拉坡设计。叠合纵断面操作,在一个纵断面图中创建多个纵断面设计线等。
第10期-纵断面设计基本
讲解纵断面设计的基本操作,包括快速纵断面,生成一般的纵 断面地面线,设计纵断面设计线,以及各种编辑、创建纵断面线的方法。
第9期-标准横断面集
在常见的水渠、公路、市政道路等设计中,有许多常见的标准 横断面会经常反复使用。是否每次生成道路的时候都需要创建一次装配呢?当然不 需要,在这里会讲解如何构建自己的标准横断面库。
第8期-超级边坡部件
介绍了道路设计中多级边坡的设计方法,讲解Civil 3D 2010 最新本地化包中提供的超级边坡部件的用法。超级边坡部件开创了一个全新的使用 部件的方法。
第7期-交叉口标注
讲解了Civil 3D 2010本地化包交叉口标注中方格网法和鱼骨 刺法的功能应用。交叉口标注功能使用起来还很有趣。
第6期-交叉口道路模型
说明如何更加快速的创建交叉口道路模型,灵活的调整加铺转 角的纵断面,复杂TT交叉口的应用等。
第5期-交叉口几何模型
说明如何设计复杂的交叉口几何模型,交叉口命令环境的设置 ,添加交叉口蒙版,利用现有路线,灵活的编辑交叉口几何参数等。
第4期-路线标签
说明如何灵活定制路线的标签,不仅仅满足出图标注的要求, 更重要的是提供动态的信息来辅助优化设计。
第3期-路线高级
说明路线设计中的一些高级操作技巧,展现Civil 3D强大灵活 的路线设计功能。
第2期-路线基本
说明在Civil 3D中进行路线设计的基本流程和概念。
第1期-曲面基本
说明如何将现有的电子地形图转化为Civil 3D的数字地面模型 ,同时对于曲面进行各种操作,统计,分析。